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CD Projekt Red 首席执行官 Marcin Iwinski 告诉 Edge,开发跨代游戏意味着开发者必须做出妥协。该开发者解释说,这些妥协可能会对游戏玩家产生负面影响。
“我们已经明确表示,我们只会推出次世代游戏,”Iwinski 说道。“PC 是永无止境的次世代游戏,这一点很酷。因此,我认为许多拥有大型特许经营权和大规模覆盖计划的人都会面临这种困境,而且我认为行业中会做出许多妥协,而这可能不一定对游戏玩家有利。”
Bungie 的《命运》和 Ubisoft 的《刺客信条 IV:黑旗》和《看门狗》等游戏都计划在当前一代机器和未来平台上发布,但《巫师 3:狂猎》不会。Iwinski 解释说,CD Projekt Red 永远不会愿意将游戏缩小到 Xbox 360 和 PlayStation 3,此举将导致“马马虎虎”的发行。
“我们期待着次世代的 AAA 级体验,”Iwinski 补充道。“巫师 3 太庞大了……它的世界比《上古卷轴 5:天际》还要大,我们想把所有东西都放进去,它根本无法在当前世代上运行。我们必须花几年时间开发 [360 和 PS3 版本],而体验却很一般……我们永远不会这么做。”
Ubisoft 尚未对《看门狗》或《刺客信条 IV:黑旗》的当前版本和下一代版本之间的差异发表评论。另一方面,Bungie 承诺《命运》的所有版本都将呈现游戏世界的“完整视角”,尽管目前尚不清楚这到底意味着什么。
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