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E3 2011:聚焦:英雄联盟(观众模式)

时间:2024-11-14   访问量:1030

E3 2011:聚焦:英雄联盟(观众模式)

2011 年电子娱乐博览会正在如火如荼地进行中,今天我们被邀请到 Riot Games 的展位,查看《英雄联盟》的一些更新内容。游戏首席制作人特拉维斯·乔治 (Travis George) 向我们介绍了三位即将推出的英雄,并展示了观众模式。“我们一直坚信要制作一款玩家愿意花钱购买的游戏,”乔治说,“我们有很多人致力于英雄以外的其他内容。”

正在筹备中的三位英雄分别是掘墓人约里克、光芒四射的黎明女神蕾欧娜和水晶先锋斯卡纳。约里克是 Riot 对死灵法师原型的诠释。约里克的概念与索娜的光环或乌迪尔的姿态类似,关键在于协调管理三种技能。他的三种主要技能都会召唤一个食尸鬼,食尸鬼会快速死亡并优先攻击敌方英雄。召唤食尸鬼后会立即产生效果,每种食尸鬼类型都有自己的特殊属性。他的第一个(腐烂食尸鬼)会造成小范围的伤害并减缓周围敌人的速度。这种食尸鬼有自己的光环,可以减缓敌人的速度,并会自动寻找敌方英雄进行攻击。

另外两个食尸鬼,贪婪和幽灵,仍在开发中,但将分别提供生命窃取和攻击速度加成。只要有一个食尸鬼处于活动状态,约里克的被动技能就会增加他的属性,因此熟练的食尸鬼杂耍是有效游戏的必备条件。最后,他的终极技能正在形成一种直线射击的技能,发出一波骷髅之手来定身英雄。该技能可能会被修改,以便附近的食尸鬼会专注于定身的英雄,但这仍然是一项正在进行的工作。

因为蕾欧娜和斯卡纳的开发进度还不够快,所以我们没有进行简明的分析。广义上讲,蕾欧娜是 Riot 响应社区对真正的女性坦克的要求而做出的回应(对不起,凯尔)。她的角色概念围绕太阳而建,拥有多种控制技能。这些技能最终成就了她的终极技能:一个全球范围的核弹,最初会用耀眼的阳光使被它照射到的英雄减速。片刻之后,一束太阳能量会轰然落下,对被击中的英雄造成眩晕和伤害。斯卡纳是一只巨大的紫色水晶蝎子,每次只攻击一个敌方英雄,同时将其他英雄挡在身后。乔治分享的这个英雄的一个想法是,它能够用尾巴将敌方英雄拉向斯卡纳。

除了新英雄,观众模式也得到了展示。在研究如何向玩家呈现信息时,乔治和 Riot 团队向 ESPN 和其他体育广播公司寻求帮助,了解他们如何格式化信息。屏幕顶部是一个巨大的蓝紫色分数跟踪器,记录每方团队的总击杀数、金币数和摧毁的塔数。屏幕两侧显示每队英雄的垂直列表,图标表示各个召唤师技能和终极技能的状态。最后,底部有一个可以打开和关闭的完整记分牌,以及聊天窗口和小地图。

为了防止犯规行为,观战模式内置了大约一分钟的延迟(确切数字仍在调整中)。Riot 还在研究一次可以有多少玩家观战一场比赛,目前只承诺每场比赛只支持一名观战者。这些新增功能以及 George 急于透露的更多功能正在开发中,应该会在年底前推出。

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