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《死亡空间 2》初体验

时间:2024-11-18   访问量:1070

任何对生存恐怖游戏稍有了解的人都知道,惊喜元素在这种类型的游戏中至关重要。虽然原版《死亡空间》很好地营造了一种对下一个角落等待着什么的严峻不确定性,但它最大的成就可能是证明了 EA 有能力在推出原创游戏时取得成功。这让开发商 Visceral Games(原名 EA Redwood Shores)在续集发布前处于一个有趣的位置。制作下一款穿越僵尸出没的外太空角落的氛围之旅的团队如何超越第一次取得的出乎意料的成功?那就是不要陷入制作相同游戏的陷阱。

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几周前,执行制片人史蒂夫·帕普西斯 (Steve Papoutsis) 在 GameSpot 办公室演示了 Visceral 即将推出的续集中的两个简短区域。尽管他热衷于重申他的团队首先要制作一款《死亡空间》游戏,但他也知道,在让玩家措手不及是成功的关键的游戏类型中,“更多相同的东西”并不完全合适。“艾萨克已经经历了这一切,”帕普西斯在谈到该系列的工程师变主角时说道。“他已经与这些敌人战斗过了。”因此,《死亡空间 2》并不是关于如何应对僵尸外星人将你的工作场所变成活生生的噩梦的最初震惊的游戏,而是关于利用这种经验进行反击并找到答案的游戏。

别担心——《死亡空间 2》绝不是查尔斯·布朗森在太空中复仇的故事,一个男人要对那些冤枉他的邪恶死灵进行报复。当然,游戏中对艾萨克的能力进行了修改,使他成为一个更熟练的战士。他的移动明显不那么缓慢,他的近战攻击不需要全身发力,他的心灵感应能力运行得更快,因此更适合在战斗中使用。但除此之外,游戏中还有新武器和新敌人,需要玩家采取深思熟虑的战斗方式,这让我们相信这款游戏不会像许多其他生存恐怖系列游戏那样成为那种奔跑射击的动作游戏。

一个例子是 Papoutsis 在演示期间选择的武器:标枪。当您使用其主要射击时,这把枪几乎完全无用——它只会向敌人或表面射出飞镖,造成相对较小的伤害。但为了保持《死亡空间》对游戏中使用的几乎所有物品进行细致升级的传统,标枪随着您达到的每级升级而获得一种新的替代射击模式。Papoutsis 展示了如何通过一次精准射击,然后进行燃烧的替代射击,让一群死灵变体爆发出火焰,从而在此过程中为您节省大量弹药。同样,他还展示了如何通过在地板上发射几发电弹来在地面上设置陷阱,然后等待敌人转过角落并触发替代射击,让他们在蓝白火花的灯光秀中抽搐。

与标枪等威力强大的新武器相平衡的是各种令人恐惧的新敌人类型。许多新死灵变体的一大主题似乎是“数量决定力量”。其中之一就是潜行者,帕普西斯将其描述为一种类似于迅猛龙的捕食者,倾向于成群结队地狩猎。它们都喜欢集体战术,比如让一只潜行者分散你的注意力,而其他的潜行者则从侧翼攻击你没有防备的外围。它们看起来很像外星猛禽,当然也不会让它们看起来更可爱。与潜行者相似的是群居者,他们用战略阵型换取绝对数量。除了看起来像张开双臂向你冲过来的可怕变异婴儿之外,这些小家伙还是一种威胁,因为它们行动迅速,而且几乎总是有很多朋友在身边。杀死一个狼群成员只需要用艾萨克最基本的武器——等离子切割机——射击一两枪即可,但是当你面对六七个狼群时,你就真的需要担心了。

除了武器和敌人之外,似乎在应对死灵形态入侵时最大的一些变化来自于场景本身。如果你关注了迄今为止发布的关于《死亡空间 2》的少量消息,你就会知道这款游戏设定在原作的三年之后,主要发生在一个名为 Sprawl 的城市及其周围——这是一座建在土星卫星之一泰坦上的大都市。虽然这个新场景比 USG Ishimura 的统一深色和棕灰色走廊提供了更多的视觉变化——我们在采矿设施中看到了很多明亮的绿色灯光,以及 Sprawl 天际线令人印象深刻的橙色景观——但最吸引我们的是你与这些场景互动的方式。Papoutsis 坦然承认,原作中的许多环境——尽管在恐怖氛围方面取得了成功——在你不解谜时都非常静态。

在续作中,Visceral 希望玩家能够对环境进行更多改造。椅子、桌子和玻璃窗等物体现在都很容易被破坏,一旦被射击,它们就会碎成碎片。再加上现在你可以使用心灵感应用尖锐物体刺穿和制服敌人,你就会开始看到这项新技术的有趣应用。然而,鲁莽射击也会带来无法预料的后果,比如当你不小心射中悬挂在头顶上的吊灯的电缆时。射中一根电缆,矩形灯可能会掉下来,彻底改变房间的外观。射中所有电缆,突然间,地面上的灯就碎了,你需要在一个更暗的房间里行走。

《死亡空间 2》初体验

我们最喜欢的时刻是当帕普西斯射出将艾萨克与强大的太空真空隔离开的安全玻璃时。这一举动可能是一把双刃剑:如果你在玻璃附近与死灵变体战斗,你可以射出它并看着它们被吸入深渊。但如果你离玻璃很近,你也会被吸出去。避免可怕死亡的唯一方法是快速寻找鲜红色的安全门触发器,它会从地面射出一个金属舱口,阻止你加入浩瀚太空中那些敌人的行列。好像僵尸外星人的威胁还不够糟糕。

《死亡空间 2》的其余部分会不会像突然猛烈坠入太空深渊的威胁一样可怕?我们只能拭目以待。不过有一件事是肯定的:下个月的 E3 上应该会有更多关于《死亡空间 2》的消息,所以请继续关注。

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