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旧金山——今天在游戏开发者大会上,我们终于拿到了 Maxis 公司备受期待的游戏《孢子》的 DS 版本。尽管近两年前就曾暗示过《孢子》将推出 DS 版本,但这是我们第一次真正亲眼看到并亲自玩到便携式《孢子生物》。我们还成功联系到了 Maxis 项目的制作人 Jason Haber。
关于《孢子生物》,您首先会注意到的是,它的图像效果与 PC 版《孢子生物》非常相似。虽然 DS 上的模型显然没有那么精细,但艺术设计却非常相似。遗憾的是,《孢子生物》无法提供 PC 版的全部体验。PC 版《孢子》将包含五个进化阶段,从微小的细菌到太空文明,但《孢子生物》将专注于游戏的生物阶段,在这个阶段,您将控制一种类似恐龙的生物,随着故事情节的推进,尝试将自己进化成更凶猛、更有能力击败敌人的生物。
我们进入一个保存的游戏,它让我们控制一个早期的、相对未进化的生物,这个生物没有太多显著的特征。然而,在沿着一条路径导航之后,我们找到了一个嘴巴,然后我们可以通过生物编辑器将它添加到我们的生物上,这个编辑器可以在你的生物访问巢穴时随时访问,巢穴就像一个基地。
生物编辑器相当简单。随着生物等级的提高(总共 30 个等级),您将获得更多身体点数,这些点数可用于各种身体部位。每个身体部位都有不同的特性,决定您的社交、攻击或防御能力。如果您愿意,您可以专注于单一特性,或者尝试平衡所有三个特性。攻击和防御能力显然会帮助您的生物在战斗中变得更加可怕,而社交特性显然会帮助您在与其他非敌对生物打交道时变得更有吸引力。
生物编辑器为你的生物提供了相当多的自定义选项。你不需要将身体部位插入设备插槽或任何东西;你可以将它们拖到你想要的位置,旋转和缩放它们,甚至可以为各个部位涂上颜色,如果你喜欢的话。随着你的进步,你能够应用的身体部位会变得更加复杂,让你能够将你的生物从一团简单的生物变成更可怕的 Trogdor 式生物。身体部位和自定义选项的数量相当多,正如我们在 Jason 滚动浏览他的保存游戏时看到的那样,其中包含各种形状、颜色和大小的众多生物。
虽然我们没有太多时间探索游戏世界,但我们被告知,游戏中会有一条固定的故事线,玩家需要跟随你的生物一起行动,其中显然会涉及相当多的生物之间的战斗。此外,游戏中肯定会有在线部分,尽管这似乎仅限于将你的生物发送给你的朋友,这些生物将出现在他们的游戏中并由人工智能控制。这不是面对面的游戏,但至少你可以用精神打败你朋友的生物。我们还被告知,一些设计师的生物可能会进入 Wi-Fi 网络,因此你可能会在你的生物职业生涯的某个时刻与 Will Wright 的某个作品成为朋友。
尽管《孢子生物》距离发布还有半年时间,但它似乎已经为 DS 带来了独特的游戏体验。随着游戏 9 月发布日期的临近,我们将密切关注该游戏,因此请继续关注 GameSpot 以获取更多信息。
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