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苹果和 Epic 请求美国法院重新考虑双方纠纷的裁决

时间:2024-07-15   访问量:1088

据路透社报道,苹果和 Epic Games 均已分别向法庭提交文件,对该长期法律纠纷中的裁决提出质疑。

苹果和 Epic 请求美国法院重新考虑双方纠纷的裁决

两家公司第一次发生冲突是在 2020 年,当时 Epic 试图通过在自己的网站上直接提供打折的 V-Bucks(《堡垒之夜》中使用的游戏内货币)来规避苹果的 App Store 费用。这导致苹果从 App Store 中下架了这款游戏,Epic 也因此起诉了这家科技巨头。在一份法律文件中,苹果声称 Epic 的行为不诚实,在被拒绝特殊交易后故意试图欺骗它。2020 年 9 月,苹果提出了自己的反诉,要求法院强制 Epic 赔偿其因这一举动而造成的财务损失。

法院最终命令苹果允许开发者在应用商店提供的支付方式之外实施其他支付方式,尽管在 10 项诉讼中有 9 项判决苹果胜诉。Epic 就这一判决提起上诉,尽管苹果试图驳回上诉,但两家公司于今年 4 月再次对簿公堂。

与之前的裁决一致,法院在十起案件中有九起判决苹果公司胜诉,但再次命令苹果允许开发者在 App Store 生态系统之外接受付款。

现在发生什么了?

两家公司均要求重新审理此案,或要求法院召开全庭,由所有 11 名法官开庭重新考虑该裁决。此案最初由旧金山美国第九巡回上诉法院的三名法官组成。

四月份的裁决认为,尽管苹果违反了加州法律,但并未违反全国性的反垄断规定。苹果在文件中对一项全国性禁令提出质疑,称其行为“有利于竞争,并不违反反垄断法”。

就 Epic 而言,它辩称自己的诉求直接涉及美国反垄断法,上诉法院没有在所谓的消费者利益和苹果所谓的反竞争行为之间取得适当平衡。

值得注意的是,这两家公司都有强烈的动机在案件中取得决定性胜利。尽管法院在大多数诉讼中都对苹果的案件做出了裁决,但迫使该公司允许第三方支付可能是最重要的。毕竟,事实证明,《堡垒之夜》大获成功,而苹果非常渴望分得更大的一杯羹,试图迫使 Epic 赔偿其损失,尽管 Epic 最初试图规避苹果的裁决。

或许更重要的是,此举开创了一个先例,而该公司可能希望避免这种情况,因为越来越多的公司试图鱼与熊掌兼得,利用 App Store 生态系统最大限度地扩大覆盖面,同时为玩家提供以较低成本进行相同应用内购买的机会。至于 Epic,它在一场更大的诉讼中赢得了一场胜利,尽管这场胜利很重要,但它仍然可以说让该公司处于劣势。一场更具决定性的胜利可以帮助该公司确立其在市场上的地位,同时让其他公司更容易效仿。

上周,苹果更新了其隐私政策,被称为“指纹识别的毁灭者”。

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