上个月有消息称 EA 工作室老板帕特里克·索德伦德最初拒绝了 DICE 为《战地 1》提出的建议,EA 首席财务官布莱克·乔根森今天表示,他们担心公司的年轻观众甚至不知道第一次世界大战的发生。
乔根森在美国银行美林 2016 年全球技术大会上表示,EA 内部对《战地 1》的设定存在“一些争论”。
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正在播放:GS 新闻更新:《战地 1》提案最初被拒绝
“第一次世界大战,我们担心很多年轻消费者不知道有第二次世界大战或越南战争,所以第一次世界大战...”他说。
索德伦德最初拒绝 DICE 的《战地 1》提案的原因之一是他认为堑壕战并不好玩。但第一次世界大战带来的乐趣远不止于此,一旦开发人员向 EA 提出这些想法,该项目就会获得批准。
“我认为人们不了解第一次世界大战的原因是战争期间发生的技术变革,”乔根森说。“人们在马背上开始战争,在飞机、坦克、战舰和潜艇上结束战争。这对我们来说是一个巨大的机会,我们可以围绕这个主题制作一款电子游戏。”
乔根森还提到,《战地 1》的内容在地理上具有巨大的机遇,因为第一次世界大战发生在整个欧洲和北非。
看来人们确实对一战题材的《战地》游戏感兴趣。这款游戏的预告片现在是 YouTube 上最受欢迎的预告片。乔根森说,这说明人们对这款游戏的“兴奋感”,即使它不一定预示着未来的销量。
《战地 1》将于 10 月 21 日发布,但 EA/Origin Access 会员或购买豪华版的用户可于 10 月 18 日开始使用。此外,在发布前某个时间还会进行测试。
关于这款游戏的其他消息是,作为公司 EA Play 活动的一部分,EA 将在 2016 年 E3 游戏展上直播一场 64 人比赛。
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