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无论您是在正在进行的 Beta 测试期间还是在 9 月发布时玩《命运》,您都只能与使用相同系统的玩家一起玩(或对战)。PlayStation 和 Xbox 平台的玩家混合在一起是从未预料到的,但有些人可能想知道为什么 Xbox 360 和 Xbox One 或 PlayStation 3 和 PlayStation 4 上的玩家不能互相玩。原因不是某些难以克服的技术障碍,而是因为开发商 Bungie 想要保持公平的竞争环境。
当被问及为何不包含跨平台游戏时,Bungie 工程师 Roger Wolfson 告诉 Digital Trends:“我代表假设玩家发言。我在地图上狙击时处于劣势,因为 [我的对手使用下一代游戏机] 在我的屏幕上只有两个像素,而我在他的屏幕上有四个像素。在 PC 游戏世界中,你会看到这种情况,人们总是竞相使用最好的视频卡来为自己带来优势。”
关于《命运》的分辨率,已经有很多讨论。虽然 Xbox One 测试版不会以 1080p 运行(PS4 上可以),但最终版游戏预计将在微软的新游戏机上达到这一分辨率。
“无论现实情况如何,玩家肯定认为硬件越好就越有优势,”沃尔夫森补充道。“我们不想卷入这种纷争,因此,为了创造最佳、最公平的竞争环境,无论是从实际还是从感知上,我们都根据平台进行划分。”
跨平台多人游戏在过去并不常见。2007 年的第一人称射击游戏《暗影狂奔》也许是最著名的例子,它允许 Xbox 360 和 PC 版本的玩家互相对战。这是一个结果好坏参半的实验,尽管它的许多问题源于使用控制器和键盘鼠标玩射击游戏的差异。
虽然上一代主机版《命运》的画面无疑不如 PS4 上的精美,但沃尔夫森指出,该游戏的许多方面在所有平台上都保持不变。“在进入测试阶段时,我一直在 Xbox 360 和 PS4 上玩一些游戏,我很高兴我几乎忘记了自己是在上一代主机上玩游戏,”他说。“加载时真的没有任何区别,动作游戏同样流畅、充满刺激,[并且]战斗人员的数量与上一代一样多。”
《命运》测试版昨天在 PS4 和 PS3 上推出。Xbox One 和 Xbox 360 版本将于下周三(7 月 23 日)加入,测试将于 7 月 27 日太平洋时间晚上 11:59 结束。完整版游戏将于 9 月 9 日登陆所有四个平台。
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