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PS5 Pro:传闻发布日期窗口、规格以及迄今为止的所有传言

时间:2024-06-13   访问量:1059

PS5 Pro:传闻发布日期窗口、规格以及迄今为止的所有传言

在众多泄露和报道中,索尼似乎已准备好推出 PS5 的中期更新版,俗称 PlayStation 5 Pro。这并非史无前例,因为索尼在上一代游戏机中推出了 PS4 Pro,旨在让 4K 游戏变得更加普遍。目前,索尼对 PS5 Pro 的话题守口如瓶,尚未正式确认或否认其存在。不过,外界仍有许多谣言和报道,我们将它们汇总起来,为这款潜在的游戏机描绘出一幅有趣的图景。在 5 月份的 State of Play 展示会之前,让我们来看看关于中期更新版的传闻细节。

目前的报道表明,索尼将在今年下半年推出 PS5 Pro,具体时间是在 2024 年底和可能利润丰厚的假日季。PS5 一代可能即将完成,虽然这还需要几年时间,但随着 PS5 硬件销量开始下降,索尼高级副总裁 Naomi Matsuoka 的目标是在“盈利能力和销量”之间找到适当的平衡。“展望未来,PS5 将进入其生命周期的后期阶段。因此,我们将更加重视盈利能力和销量之间的平衡,”Matsuoka 在 2 月份表示。最近,索尼承认 PS5 的销售增长可能已经结束。

如果历史重演,PS5 Pro 在 PS5 黄金时期推出并非不可能,因为新硬件可能有助于重振 PlayStation 的销售。

据泄露的消息称,PS5 Pro 的规格包括“高 CPU 频率模式”,据称可将 PS5 CPU 频率提高 10% 至 3.85Ghz。据说,这款新 GPU 的渲染速度可提高 45%,并可显著改善光线追踪效果。Digital Foundry 也证实了这些说法,并于 3 月份发布了 PS5 Pro 规格的列表:

那么,潜在的 PS5 Pro 用户可以期待什么样的性能升级呢?最大的收获是,体验将与 PS4 Pro 为其用户提供的体验类似,因为据说 PS5 Pro 可以让现有游戏看起来更好,性能更好。正如 Digital Foundry 指出的那样,用户可以期待以 30fps 运行的游戏更加稳定——几款要求苛刻的游戏很难保持这种速度——其他游戏也有可能升级到提供流畅的 60fps 模式——尤其是当传闻中的 PlayStation Spectral Super Resolution 进入现场时(更多信息见下文)。

据报道,索尼还要求游戏开发商利用新的硬件升级,为他们的游戏在 PS5 Pro 上运行时创建专属图形模式。提供此模式的游戏显然会贴上 PS5 Pro“增强”标签,但某些以 30fps 运行的游戏仍可使用该标签。据报道,只要 PS5 上分辨率固定的游戏提高目标分辨率,其背后的开发者仍将被允许使用该标签。

据称,在 PS5 Pro 上仅以更稳定的帧速率运行且使用可变分辨率而不提高最大分辨率的游戏不符合使用该标签的资格。不过,在官方发布公告之前,所有这些细节都可能发生变化。

过去几年,PC 游戏取得了巨大飞跃,因为 Nvidia 的 DLSS 和 AMD 的 FSR 将显卡推向了新的高度。从本质上讲,这让高端 GPU 的拥有者能够以更低的成本获得更好的视觉效果,这要归功于图形升级和抗锯齿技术,这种技术可以在不牺牲保真度的情况下稳定帧速率,据说索尼正寻求以 PlayStation Spectral Super Resolution 的形式推出自己的理念。据 Insider Gaming 获得的文件中称,索尼内部的目标是使用 PSSR 为未来的游戏机提供 4K 120fps 和 8K 60fps 的游戏体验。

在 PS5 Pro 上,硬件限制使得目前无法实现这些目标,但据报道,该游戏机将使用 PSSR 使游戏初步达到 4K 分辨率。根据泄露的文件,索尼在实现光线追踪的同时,成功让一款未命名的游戏达到 60fps,在第二次实验中,一款游戏在保真模式下以 1440p 和 60fps 运行。然而,特定游戏的确切性质使得这些目标很难在真空中评估。

与 PS4 Pro 类似,我们预计 PS5 Pro 可以玩 PS5 主机上的所有游戏,但功能会增强,整体性能也会更好。

可以肯定的是,PS5 Pro 不会偏离 PS5 及其更薄版本当前的美学设计。索尼目前提供 PS5 的数字版和光盘版,索尼很可能会重复这一策略,以免疏远实体媒体的粉丝。

配备更强大硬件的游戏机通常价格更高,索尼可以通过“Pro”标签轻松证明其建议零售价上涨的合理性。作为参考,目前配备光盘驱动器的 PS5 型号在美国的零售价为 500 美元,而其更纤薄的全数字兄弟售价为 450 美元,可以升级为使用附加光盘驱动器的光盘。

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