《战地 3》的执行制片人帕特里克·巴赫告诉 CVG,在下一代游戏机上屏蔽二手游戏可能“有利也有弊”。
DICE 开发人员对有关微软和索尼将在各自的未来一代游戏机中实施反二手游戏措施的传言进行了评论。
巴赫表示,如果这些措施意味着消费者花同样的钱可以买到更少的游戏,那么它就是损失。
“但从理论上讲,你可以从另一个角度看待这个问题,因为如今很多游戏制作公司都在二手销售的基础上苦苦挣扎,”巴赫说。“所以从积极的一面来看,你可以看到更多的游戏因此被创造出来,也可以看到更多的新 IP,因为没有多人游戏等功能的游戏会有更大的市场。可能会有很棒的单人游戏,而现在你真的做不到,因为人们只会盗版,这很可悲。”
“从玩家的角度来看,如果你想购买尽可能多的游戏,那么这可能是一个问题。但如果你想要更多样的游戏,那么这是一件好事而不是坏事。我唯一知道的是,人们这样做并不是出于邪恶和愚蠢;而是试图为消费者创造一些好处。”
尽管有消息称下一代游戏机至少要到明年才会问世,但一些开发商已经对屏蔽二手游戏的想法表达了意见。
Crytek 创意开发总监 Rasmus Hojengaard 最近收回了他之前发表的声明,他曾表示,从商业角度来看,不允许消费者玩二手游戏的下一代游戏机“绝对棒极了”。
最近反对二手销售的其他开发商包括前 THQ 高管理查德·布朗 (Richard Browne)、Elite 创始人大卫·布拉本 (David Braben)、Volition 设计总监詹姆森·杜拉尔 (Jameson Durall) 和 Silicon Knights 创始人丹尼斯·戴克 (Denis Dyack)。
然而,业内并非所有人都反对二手游戏。Saber Interactive 首席执行官马修·卡奇 (Matthew Karch) 在 2 月份表示,封锁二手游戏是不公平的,而《巫师》开发商 CD Projekt Red 董事总经理亚当·巴多夫斯基 (Adam Badowski) 在该问题上的表态则采取了民粹主义立场。
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