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Xbox 前任老板透露公司从未生产过掌上游戏机平台的原因

时间:2024-08-03   访问量:1108

Xbox 前负责人透露了尽管微软内部有多个团队力推便携式游戏机,但该公司始终未能开发该类游戏机的部分原因。

罗比·巴赫 (Robbie Bach) 从 2001 年开始负责 Xbox 业务多年,并于 2010 年离开微软。他在最近的纽约游戏奖 (New York Game Awards) 采访中表示,他拒绝了每一项 Xbox 便携版提案,因为公司没有足够的带宽来支持它。

巴赫在微软任职期间,三次宣传便携式 Xbox 时都将该系统称为“Xboy”,这位高管开玩笑说,这可能会导致商标问题。

“在我任职 Xbox 期间,至少有三个团队进行了便携式 Xbox 演示。出于某种原因,他们总是被称为 Xboy。我敢肯定,这可能是一个商标问题,”他说。“这三次我们都决定不这样做。”

巴赫表示,他“非常尊重”索尼和任天堂这两家游戏巨头,这两家公司在家用游戏机和便携设备上都取得了巨大成功。巴赫表示,人们认为在两个市场上都取得成功很容易,但事实并非如此。

Xbox 前任老板透露公司从未生产过掌上游戏机平台的原因

“我非常尊重索尼和任天堂,因为他们能够同时涉足这两个市场。因为每个人都说,‘哦,[主机和便携式游戏机]是相关的,而且有很大的杠杆作用,很容易从一个转移到另一个,’”巴赫说。“我认为他们当时实际上是——我想 Switch 已经改变了这一切——但当时他们非常不同。这意味着要成立另一个团队。这就像 [再次] 启动 Xbox,只不过是创造一款掌上游戏机。我们没有足够的带宽来做到这一点。”

巴赫接着表示,便携式 Xbox 平台的内部宣传“就是不会消失”,团队一次又一次地来找他,试图实现这一目标。然而,巴赫从未屈服,每次都说“不”。

2017 年,现任 Xbox 主管 Phil Spencer 讨论了微软在便携式游戏领域的努力。他表示,微软确实为 Xbox 掌上游戏机创建了粗略设计,但该公司从未将这些原型推进成为真正的产品。

值得一提的是,索尼在停止 PlayStation Vita 系列后退出了便携式游戏机领域,而任天堂似乎也在逐步放弃其 3DS 业务,转而推广具有便携式应用程序的 Nintendo Switch。

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