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韩国游戏公司 Pearl Abyss 推出的《黑色沙漠 Online》累计收入已突破 17 亿美元。
2019 年 4 月,这款 MMO 系列游戏的终生收入突破 10 亿美元,其中近三分之一来自移动端。去年 12 月,《黑色沙漠》移动版在全球 iOS 和 Android 设备上推出。
一个月后,该游戏的安装量达到 2000 万次,系列游戏的终生收入超过 15 亿美元。然而,下载量此后翻了一番,达到 150 多个国家的 4000 万次。
总体而言,40% 的收入来自北美和欧洲,而 26% 的收入仅来自韩国。此外,其余 34% 分布在其他亚洲国家,包括台湾和日本。
多么美妙的旅程
Pearl Abyss 首席执行官 Robin Jung 表示:“很难想象 Pearl Abyss 的旅程始于十年前。玩得开心的时候,时间过得真快。”
“我们已经达到了令人眼花缭乱的高度,并将继续努力制作世界上最好的游戏。我们成功的一个关键因素是创建了我们自己的游戏引擎。
“这项技术使我们能够在多个大型平台上快速扩展《黑色沙漠》等游戏,同时为玩家提供新内容和令人兴奋的体验。我们期待未来更多年能取得这样的成绩。”